Damage to Champion per Minutesの略。1分あたりに敵チャンピオンに与えた平均ダメージ。 30分のゲームで敵チャンピオンに与えたダメージの総量が15000のとき、DPMは500となる。 一般的にマークスマンやメイジなどのダメージディーラーはDPMが高くなりやすい。